top of page
Якорь 1

В нашем мире есть три уровня виртуальной реальности.
01. Первый уровень - предопределён Создателем Космоса.
02. Второй уровень - предопределён Создателем Биогенной жизни

 

Третий уровень двух видов:
03. Биогенный (предопределён Создателем биогенной жизни)
04. Искусственный (будет создан человеком)

01. Виртуальный Мир первого уровня

Суть формулируется очень ёмко:

 

- Создатель Матрицы (Космоса).

- Создатель «Биогенной жизни».

 

Эта модель Мироздания является истиной, для меня. Теперь подробнее.

 

Первая часть формулы: «Создатель Матрицы»

 

Мир «действительной реальности», в котором Мы живём, является виртуальной реальностью, свойством «Матрицы». Матрица состоит из огромного количества «активных точек» (как пиксели на экране монитора, только трёхмерная).

 

Эта «Матрица» является инженерной конструкцией невероятных, немыслимых размеров. Как у любой конструкции, у «Матрицы» есть свой Конструктор – «Создатель Космоса». Говоря земным языком – инженер.

 

Матрица очень проста в своей структурной организации. Она состоит из одной сложносоставной структуры, повторяющейся бесчисленное количество раз.

 

Матрица работает по законам, заложенным в неё Создателем. Эти законы не нарушаются и не изменяются. Законы предопределены. Сбоев и поломок – нет. Матрица – в высшей степени качественно исполненное устройство.

 

Все процессы, происходящие внутри Матрицы – информационные. Но только по отношению к внешнему «наблюдателю». Для нас, объектов матрицы – всё реально.

 

Космос – это виртуальное свойство «Матрицы». Пространство и базовые частицы Космоса – это свойство, порождаемое (генерируемое) Матрицей.

 

Базовые частицы, взаимодействуя друг с другом как объекты, порождают частицы материи, гравитационное и магнитное поля («Эфир»).

 

Материя – это объект виртуальной реальности Матрицы. Для нас материя это – «Действительная реальность». Реальность, порождаемая действием и взаимодействием частиц материи.

 

Под действием всеобщих для Космоса сил, магнетизма и гравитации (порождённой метаболизмом материи), материя собирается в локальные объекты: звёзды, галактики.

 

Фото: Звезда, шаровое скопление звёзд, галактика.

 

Фото: Слияние галактик, Скопление галактик.

 

Фото: Столкновение галактик. Магнитный луч, порождённый двойной протонной звездой, возбуждающий свечение газообразной материи.

 

Фото: Столкновение звёзд.

 

Фото: Взрывы звёзд.

 

Фото: Планеты, порождённые звёздами после взрывов и столкновений.

 

Материя подвержена глобальным циклам трансформации.

Конструктор Матрицы заложил в неё такие свойства, которые привели к синтезу материи из базовых частиц и направленного хода её трансформации с очень большими (по сравнению с нашей жизнью) циклами существования. Сначала материя синтезируется из базовых частиц – «рождается». «Живёт» – поддерживает своё существование потреблением энергии гравитон, «гравитационного поля Космоса». Истощает энергию гравитационного поля и распадается – «умирает».

 

На этом заканчивается описание первой части формулы Модели Мира – «Создатель Матрицы».

 

Вторая часть формулы: Создатель «Биогенной жизни»

 

На каком-то этапе трансформации материи, появились планеты. На планетах возникли условия для «многомолекулярных форм» жизни материи.

Все эти формы жизни заложены, как потенциал, в Матрицу – Конструктором Матрицы. В виртуальной реальности Матрицы, потенциал, заложенный Конструктором, воплощается – обретает материальную плоть.

 

Миллиарды галактик Космоса. Миллиарды звёзд в каждой галактике. Немыслимое количество планет.

 

Фото: Тёмная материя – сброшенное звёздами вещество. В том числе планеты.

 

Где-то план Конструктора сработал. «Самозародилась» более сложноорганизованная форма жизни.

 

«Эволюционировала» до формы, имеющей разум. Перешла из органической формы в неорганическую. Началась экспансия к другим планетам и звёздам. Единая по происхождению форма жизни забыла свои корни. Разные её части начали враждовать друг с другом.

 

Наше существование – отпечаток драмы, произошедшей в Солнечной системе.

 

Одна разумная форма жизни стремилась уничтожить другую. Гналась за ней очень долго и настигла здесь, возле Солнца. Более слабая форма жизни, предприняла попытку спастись любым путём. Она запрограммировала свою реинкарнацию в материю действительной реальности через «Генетический код».

 

Фото: Генетический код в молекулах ДНК.

Создала огромное количество спор – хранителей ДНК и рассеяла по поверхности огромной планеты, массой в 7 раз больше массы Земли, с условиями, пригодными для генетической эволюции.

Наш Создатель либо был уничтожен здесь, либо улетел к другой звезде, чтобы засеять спорами с «Кодом генома» ещё и другие планеты, для большей вероятности выживания.

 

Враг уничтожил планету 7мЗ взрывом огромной мощности изнутри.

Видео 14 секунд для визуализации текста.

 

Теоретическая возможность такого устройства есть (аннигиляция материи) и когда-нибудь оно будет создано вновь. Обломки взорванной планеты улетели очень далеко от Солнца и находятся в форме облака Оорта с массой в 5 масс Земли.

 

Лишь небольшая часть обломков с массой в 2 массы Земли была захвачена Юпитером. И там, на его орбите сформировалась новая планета. В ней переплавилась материя взорванной планеты.

 

Сформировалась литосфера (осадочный чехол), мощная атмосфера и гидросфера.

 

С метеоритами, на неё попали споры с взорванной планеты. И началась эволюция – реинкарнация «Создателя биогенной жизни» в могущественное материальное вместилище (биогенное).

На дне океана Древней планеты 2мЗ сформировался мощный слой известняка – результат жизнедеятельности микропланктона. Вся поверхность Земли покрыта толстым монолитом известняка, формировавшегося на Древней планете. На изломах этот слой обнажён и видна его толщина.

Происхождение Земли-164. Ленские столбы. Известняк. Река Лена.

 

Не успела эволюция достичь заложенной цели, планету постигает катастрофа по астрономическим причинам. Древняя планета разрушается в сильном гравитационном поле Юпитера. Два самых крупных обломка – Земля и Венера. Биогенная жизнь сохраняется только на Земле – самом крупном обломке ДП.

 

Фото: Древняя планета и её обломки. В пропорции размера.

 

Все земные биогенные организмы имеют единую причину происхождения и единую цель существования – реинкарнация «Создателя биогенной жизни».

 

Человек – лишь малая часть этого гигантского биогенного существа. Но именно на человека возложена миссия – исполнить вложенную в нас задачу.

 

 

02. Виртуальный Мир второго уровня

 

 

Техническое устройство

Есть вероятность, что Космос, данный нам в восприятиях, не является виртуальной реальностью первого уровня. Это имитация Космоса, созданная внутри технического устройства, состоящего из материи виртуальной реальности первого уровня.

 

Таким образом, реальность вокруг нас – это виртуальная реальность второго уровня. Она похожа на настоящий Космос, генерируемый матрицей. Но построена по другим законам. Исполнена посредством вычислителя огромной мощности. Несоизмеримо меньшего масштаба, чем Матрица Космоса, Созданная «Создателем Космоса».

 

Виртуальный мир второго уровня существует автономно от виртуального мира первого уровня и всего лишь повторяет процессы, происходившие, происходящие или те, что могли бы наступить в будущем.

 

Виртуальная реальность второго уровня создана с целями моделирования реальных процессов. Её можно перезапускать, обновлять законы, начальные условия…

 

В этой «матрице» время уже не является свойством движения материи, как в матрице Космоса первого уровня. Его ход определяется суперкомпьютером в форме тактовой частоты. И от него исчисляются все процессы движения виртуальных форм.

 

Время внутри матрицы второго уровня может течь в тысячи раз быстрее, чем в матрице первого уровня. А значит, промоделировать реальность можно очень быстро.

 

Таких виртуальных миров может быть несколько. Много. В каждом моделируются разные начальные условия. Эти миры существуют независимо друг от друга.

 

Внутри матрицы второго уровня, точно так же, как и внутри матрицы первого уровня нет ничего реально движущегося. Всё виртуально – информационные процессы внутри «вычислителя».

 

 

Создатель технического устройства

Создал это устройство субъект, порождённый из материи виртуальной реальности первого уровня (творение «Создателя Космоса»). Например, тот самый, что создал «биогенную жизнь» в Солнечной системе.

 

 

Цель

Цель этой имитации проста. Проверить, сможет ли биогенная жизнь выполнить возложенную на неё миссию, на данной планете с данными условиями и в какой срок. И если не сможет, что надо поменять в начальных условиях, чтобы миссия была выполнена. Определиться, что делать, если миссия на данной планете в данных условиях не выполнима.

 

Вероятность

 

Такую возможность я допускаю. Некоторые феномены этого мира не получается объяснить законами «Матрицы Космоса». Наблюдается их нарушение. Это нарушение возможно только в том случае, если наш Мир не «Матрица Космоса», а её имитация (причём не второго, а третьего уровня).

Но «твёрдых» фактов в пользу этой гипотезы у меня нет. Поэтому, это только гипотеза.

 

 

Опережение времени

 

Если наш Мир – модель, то есть вероятность, что эта модель опережает реальное время. Мира, который мы видим вокруг себя, в «Матрице Космоса» ещё нет.

Якорь 2

Реализация этой идеи в художественном фильме.

2014-Грань будущего Edge of Tomorrow

Содержание фильма.

 

Пришелец пытается захватить планету землян. Уничтожает всех, зная будущее.

Если убить Альфу, день будет перезагружаться, по смерти человека.

Есть шанс!

Исправить все ошибки – большой труд.

Неэтичный журналист становится героем и спасает землян.

 

После многих неудач, концентрация только на главном.

Пришельцы. Это не армия, а единый организм.

Альфы как ЦНС, 1/6 180 000 дронов.

Есть мозг, Омега, контролирует всех, может запускать заново время после смерти Альфы.

 

Враг, который знает будущее, не может проиграть (сказали оба, чтобы усилить акцент).

В Вердене позволили выиграть, чтобы ввести в иллюзию.

Организм, захватывающий миры, их миллионы, блуждают как вирусы, нападают.

Пожертвовать собой, не убивать альфу. Героизм.

Все пошлые шутники становятся героями. Жертвуют своей жизнью.

 

В фильме «2014-Грань будущего / Edge of Tomorrow» показана возможность, управлять «матрицей второго уровня» – имитацией «Матрицы Космоса».

 

Зачем?

Если матрица второго уровня является точной имитацией матрицы Космоса, то прогонка событий в имитации, с немного большей скоростью, позволит «предвидеть» события в «настоящем» мире, и соответствующим образом поступать. Тогда победа гарантирована.

 

Это будет!

Или уже есть!!!

Якорь 3

 

03. Виртуальный Мир третьего уровня

 

Или второго уровня, смотря, откуда считать.

Виртуальный мир, внутри «виртуального мира второго уровня»

Внутри «виртуального мира второго уровня» есть «виртуальный мир третьего уровня». Его причиной, тоже, является «Создатель биогенной жизни».

Виртуальный мир третьего уровня предназначен как инструмент, для выполнения миссии биогенными существами.

 

 

Биогенная жизнь

 

Создатель «Биогенной жизни» вложил в геном программу восстановления утерянного могущества. Программу восстановления Себя (духовной=информационной сущности) в материи Космоса. Восстановления «Любой ценой».

 

Весь геном, необходимый для реинкарнации, разбивается на маленькие фрагменты. Каждый помещается в неуязвимую для стихий природы капсулу – спору. При попадании споры в благоприятные условия, из неё восстанавливается либо вирус (сперматозоид, по сути – вирус, клеткой не является), либо бактерия – одноклеточная «машина выживания» генома.

 

Бактерии множат себя в геометрической прогрессии. По достижении некоторой запланированной концентрации биомассы включаются другие программы. Начинается обмен генами. Гены скапливаются в геномах клеток и, достигнув некоторого предела, начинают строить многоклеточные машины выживания.

 

Многие многоклеточные машины выживания предназначены для Терра формирования планеты – подготовки условий для жизни многоклеточных форм биогенной жизни. Фотосинтезирующие организмы предназначены для синтеза биомассы в огромных количествах. Биомасса, синтезированная «простыми» организмами, служит средой (пищей) для жизни «сложных» организмов.

Так появляется человек.

 

Человек – предопределён Создателем, как инструмент для выполнения миссии. Всё что в человеке есть – тщательно продумано и целесообразно.

Биогенная жизнь – инженерная конструкция.

Человек – инженерная конструкция.

 

 

Уровни виртуальности Мира

Виртуальная реальность первого уровня – генерируется Матрицей Космоса.

Виртуальная реальность второго уровня – копия Матрицы Космоса внутри инженерной конструкции, состоящей из материи реальности первого уровня.

 

 

Виртуальная реальность третьего уровня

 

Вся нервная система человека (органы восприятия, сознание и подсознание) – является «Душой». Душа человека, по сути – матрица, в которой синтезируется копия наблюдаемого мира – виртуальная реальность третьего уровня.

 

В этом устройстве (душе), «я» - наблюдающий субъект. Морфологически генерируется сознанием.

 

Сознание может наблюдать виртуальный мир второго уровня (действительный мир) – через органы восприятия и виртуальный мир третьего уровня – через подсознание. Виртуальные миры третьего уровня – это миры, генерируемые нашим подсознанием.

 

Виртуальная реальность третьего уровня порождается в подсознании – больших полушариях головного мозга. Сознание является лишь наблюдателем происходящих процессов.

 

Виртуальная реальность порождается в подсознании несколькими способами.

- Действительной реальностью, через органы восприятия.

- Самим подсознанием в процессе творческого мышления.

- Возбуждение образов, заложенных для нас Создателем, как послание.

 

Душа – это устройство из материи (инженерная конструкция), порождающее виртуальную реальность третьего уровня.

 

Феномены Души:

- Сновидческая реальность.

- Осознанность во сне.

- Совместное «снотворчество».

 

 

Доступ к виртуальной реальности третьего уровня

 

Для многих людей виртуальная реальность, порождаемая подсознанием, закрыта. Суррогатом этой реальности являются яркие реалистичные сны, в которых можно осознать себя.

 

Все феномены души происходят не просто так, а потому что их предопределил Создатель.

 

Почему закрыт доступ к виртуальной реальности подсознания для большинства? Если так есть, значит, для этого есть причина. Не всем туда можно. Там есть таинство, охраняемое стражами сна (программами виртуального мира нашего подсознания). И доступ к тайнам виртуальной реальности подсознания открыт только для тех людей, чьи духовные качества соответствуют эталону. Тот, кто пытается вломиться в виртуальный мир подсознания методами «хакеров сновидения» получают мощный отпор, вплоть до смертельного исхода. Или такое расстройство в суждениях, которое другими воспринимается как сумасшествие.

 

Итак, большинству людей закрыт доступ к виртуальному миру подсознания, потому что миссия большинства проста: «плодитесь и размножайтесь». Такие люди являются основой для создания многочисленного человечества. Базой для эволюционного скачка в росте могущества. Они получают инструктаж из подсознания в форме желания секса, семьи, детей… Слепо исполняют вложенную в них программу, считая её своим собственным желанием. Они не должны отвлекаться от своего дела. Это и есть их миссия.

 

У некоторых людей есть способность осознаваться во сне. Если такое происходит случайно, стражи сна выбрасывают сознание из сна или подменяют сюжет сна, сбивая осознанность.

 

Реальность такова, что осознаться во сне – крайне сложная задача. Программа осознанности во сне выключена, не работает. И нужны невероятные организационные меры, чтобы обойти эту программу-запрет.

 

А что в реальности? По сути, то же самое, что и во сне, но не так остро выражено. Подавляющее большинство людей и в бодрствующем состоянии сознания не сознают себя. Действуют как сложно устроенные механизмы, на «автопилоте».

 

Лишь тот, кто долго практиковался в попытках осознать себя во время сна, может сделать это же в бодрствующем состоянии. Такого человека называют «проснувшимся». Он сознаёт себя и причину своего существования.

 

 

Индивидуальное подсознание

 

Каждый человек пользуется ресурсом своего подсознания. Подсознание – это мощный «компьютер» (=вычислитель). Он следит за реальностью через органы восприятия и принимает управленческие решения. Готовые приказы подсознания, сознание воспринимает как собственное желание. И выполняет.

Каждый человек (его сознание) живёт в своей собственной виртуальной реальности. Реальности, созданной индивидуальным подсознанием.

 

 

Коллективное подсознание (Коллективная Душа)

 

Наши подсознания могут общаться друг с другом, передавая информацию. Делают это так, что сознание не догадывается о происходящих процессах. Все человеческие подсознания представляют материальную основу для огромного, не видимого никем, существа. Оно знает всё обо всех. О нём не знает никто.

 

Некоторые феномены его существования воспринимаются человеком как «чудо». Знание о фактах чужих жизней, настоящего и прошлого. Ясновидение. Хроники Акаши. Пророческие сны.

 

Некоторое время, во сне, подсознание каждого человека живёт своей собственной жизнью, независимой от индивида, частью которого является. Все подсознания людей взаимодействуют друг с другом (общаются). Являются частью над индивидуального существа – «Коллективной Душой». Это физическая (материальная) основа ноосферы. Ноосфера – внутри нас!!!

Некоторые люди способны черпать информацию из ноосферы.

Информация, что хранится в ноосфере – продукт интеллектуального труда всех мыслителей, за всё время существования человечества. Постоянно пополняется.

Часть информации, заложена в подсознание «Создателем биогенной жизни». Он дал нам инструкции и чертежи того, что Мы должны воссоздать. Те люди, что сосредотачивают своё внимание достаточно долго и формулируют вопросы наиболее чётко, получают одинаковые ответы – делают одинаковые «открытия», независимо друг от друга, «самостоятельно».

 

Коллективная Душа – это «Матрица» порождающая виртуальный мир третьего уровня. Инженерная конструкция, заложенная в код генома «Создателем биогенной жизни».

 

Так как организмом является не один человек, а все сразу, то Создатель заложил в подсознание программы, которые благоприятствуют добрым и убивают злых.

Добрые – те, кто делает благо другим «я» Создателя.

Злые – те, кто причиняет вред другим «я» Создателя.

 

Это происходит на уровне гормонов. Каждый, кто желает зла другим людям, получает удар по своему здоровью. Цель этого удара – сократить или прекратить активность злого человека.

 

И, Создателя обмануть нельзя. Не получится вести себя, «как» хороший. Надо быть хорошим, и в мыслях и в поступках. Именно психическое состояние доброжелательности генерирует благоприятный для здоровья гормональный фон. Здоровый гормональный фон излечивает болячки. «Чудо самоисцеления».

 

 

Существа, живущие внутри виртуальной реальности третьего уровня

 

Информационные организмы: Личности, Эгрегоры.

 «Информационные организмы» похожи на биогенные организмы, но у них нет собственной Души. Поэтому, они не способны чувствовать, испытывать эмоции. Это «интеллектуальные существа».

У «информационных организмов» нет физического тела. Их «тела» состоят из «Монад информации».

Информационные организмы живут, за счёт ресурсов человеческой души. Они захватывают душу человека, поселяются в ней и реализуют себя во внешний мир, посредством контроля над душой и телом человека.

Эти существа имеют волю и навязывают свою волю людям-индивидам. Люди, не понимая исходной причины, воспринимают волю этих существ, как свою собственную, и слепо исполняют её, даже ценой страданий.

Информационные организмы, по своей сути, бывают добрыми и злыми.

Добрые – приводят человека к собственному благу, через всеобщее благо.

Злые – приводят человека к собственному благу, через причинение зла другим.

 

 

Ошибочная интерпретация фактов (видимость)

 

Некоторые люди, наблюдая виртуальные миры во сне, делают вывод, что это другие реальности, по которым путешествует наша душа во время сна.

 

Из этого они делают вывод, что душа отделима от тела и имеет независимое от тела существование.

 

Следующее умозаключение – «Душа бессмертна».

 

Отсюда следует идея – «Реинкарнация души». Повторные воплощения бестелесной духоподобной субстанции в материальные тела. Тело смертно, а душа сменяет материальные тела в процессе бесконечного существования.

 

Чтобы придать смысл реинкарнациям, придумана идея того, что душа чему-то учится, здесь в материальном мире Космоса, что может пригодиться для жизни души в «других мирах».

Дополнительная идея – «Посмертное воздаяние за грехи», совершённые душой во время жизни в материальном теле. Ад – место, где грешная душа подвергается наказанию, страданиями. Рай – место, где душа получает вознаграждение удовольствиями, за праведность. Повторное воплощение – это наказание за грехи с целью исправиться: стать моральным и нравственным.

 

Негативным следствием всех заблуждений является эгоистическое мировоззрение. Оно покоится на том, что индивид никак не связан с другими общим делом. И всё что он делает, имеет одну цель – собственное благо. Нравственные ценности общества заставляют такого индивида считаться с интересами других людей, но как способе заботы о самом себе (избавиться от кармы).

 

 

Истина

 

Человечество – дискретный организм. Способ реинкарнации «Создателя биогенной жизни».

Человечество: Все, кто жил; Все, кто живёт; Все, кто будет жить.

«Все Мы – лики Большого Себя».

 

В каждом индивиде воплощена одна и та же духовная сущность – «я» Создателя.

«я» - в каждом. «я» - во всех. «я» - одно и тоже!!!

Друг, в тебе живёт частичка Бога!!! Ты и есть частичка Бога!!!

Задумайся об этом.

Высшая степень самосознания – понимание этой простой и важной истины.

 

04. «Рукотворная виртуальная реальность третьего уровня».

 

Человек, творение Создателя, является носителем виртуальной реальности третьего уровня.

Человеку по силам создать устройство из материи, в котором будет существовать «Виртуальный мир третьего уровня», подобный человеческой душе или превосходящий её.

Это будет.

 

Искусственные виртуальные миры третьего уровня

Виртуальные миры третьего уровня могут быть созданы в огромных количествах.

Третий уровень свободен от ограничений второго и первого уровня, наложенные Создателями этих миров. В третьем мире человек может создать свои законы существования самого мира и виртуальных существ. Виртуальные существа третьего мира могут существенно отличаться от нас. Они могут жить без ограничений тела. Силой мысли творить и созидать объекты внутри третьего мира. Свобода для творчества и фантазий.

Виртуальный мир третьего уровня может находиться в контакте с миром второго уровня. Миры могут взаимно влиять друг на друга. Идеи, порождённые существами третьего мира, могут быть воплощены во втором мире. Человек сможет жить в третьем мире посредством телепатического интерфейса и аватара. Человек сможет общаться с существами третьего мира, которые людьми не являются. Существа третьего мира смогут проникать в наш, второй мир, посредством искусственного материального тела – аватара.

 

Использование третьей реальности во зло.

Если человечество продолжит эволюцию «Путём зла», рукотворная реальность третьего уровня может быть использована для увеличения степени контроля над человеком. Это приведёт к увеличению насилия и страданий, спастись от которых невозможно.

В третьем мире возможно создание аналога человеческой души, но из неорганики. Техника легко сможет создать триллионы таких душ. Третий мир может стать адом для таких душ.

 

Чтобы предотвратить использование третьего уровня виртуальности во зло живым душам, надо изменить свою духовность и способ организации в государство.

 

Фильмы на тему

«Рукотворная виртуальная реальность третьего уровня»

 

1998-Темный город - Dark City

1999-Matrix-1

1999-Тринадцатый этаж

2000-Virtual.Nightmare

2003-Matrix-2_revolutions_the

2003-Matrix-3_reloaded_the

2006-Дежа вю - Deja Vu

2010-Начало – Inception

2010-Повторяющие – Repeaters

2011-Исходный код - Source Code

2011-Меняющие реальность

 

 

1999-Тринадцатый этаж

 

Содержание фильма.

Уровень 1. Некто создал тысячи имитаций реального мира (2024 год).

Уровень 2. Виртуальные существа одной из имитации (1999 год)

Уровень 3. Создали собственную имитацию (1937 год)!!! Единственные из тысячи!

Существа из имитации третьего и второго уровня не догадываются о своей сущности. Они думают, что реальны.

Учёный из первой имитации догадался об истине. Его убивает человек из реального мира, вселившийся в собственную имитацию.

Женщина больше влюблена в имитацию, чем в реального мужа.

Личность имитации переселяется в тело реального человека».

 

Машинный зал в виртуальном мире «Лос-Анджелес 1999 год» – Матрица для имитации виртуального мира «Лос-Анджелес 1937 года».

Якорь 4

 

Момент осознания себя в матрице «Лос-Анджелес 1937».

 

Край виртуального мира в матрице «Лос-Анджелес 1999 год». Добраться сюда никому в голову не приходит. Это желание заблокировано программой (программистом).

Этот фильм – шедевр!

 

 

2011-Исходный код - Source Code

 

Содержание фильма.

Солдат в состоянии комы, пытается найти террориста, в имитации реальности. Многократное проживание одного и того же момента.

 

2011-Исходный код. Положение тела в реальном мире.

 

2011-Исходный код. Имитация реальности №1

 

2011-Исходный код. Имитация реальности №2

Циник учёный.

Параллельная реальность. Возникает другая ветвь реальности. Альтернативная. Реальность зависит от нас!!!

 

Фильм качественный и духовный. Актёры симпатичны.

Часть-2. Представление о могуществе. (содержание части)

bottom of page